My Party Is Grinding 攻略|ステージ到達率・仕様・報告された事象まとめ
SUPERLINK Inc. のデスクトップ向け放置ゲーム/ハクスラRPG「My Party Is Grinding」の 非公式リファレンスです。達成率は Steam の公開 API、Discord の人数は Discord Invite API から取得し、 それぞれ取得日を添えています。達成率は時間とともに上がっていくため、数字そのものと同じくらい 取得日が重要です。

どこまで進んでいるか
これは「取得者数 ÷ 所有者数」なので、分子も分母も動きます。新作のうちは 多くが速く上昇し、リリース当日は第2幕クリアが 0.2% でしたが、これは第2幕が 難しいからではなく、多くのプレイヤーが到達するには、まだ時間が足りなかった ためです。逆に、新規購入者が解除より速く増えると下がることもあります。 1つの数字だけでなく、到達率の推移と取得日を合わせて見てください。
この先のページは英語のみです。何が載っているかを日本語で書いておくので、 開くかどうかはここで判断してください。
5つのクラス
ステータスポイントで各クラスを育て、アクティブ・パッシブスキルを揃えて 最大4つのアクティブを装備します。新しいクラスは成長に応じて解放されます。
ナイト
クラスごとの詳細な数値は未公開(確認待ち)です。
ウォリアー
クラスごとの詳細な数値は未公開(確認待ち)です。
アサシン
クラスごとの詳細な数値は未公開(確認待ち)です。
アーチャー
クラスごとの詳細な数値は未公開(確認待ち)です。
メイジ
クラスごとの詳細な数値は未公開(確認待ち)です。
クラス名・役割・アクティブ4枠の上限は Steam ストアページの日本語表記より(2026-08-29 取得)。
プレイヤー同士の回答
Steam の公開ディスカッションから引用しています(2026-08-29 取得)。 これらはプレイヤーの回答であり、当サイトでの再現も開発元の確認も取れていません。
残りのヒーローはどこで解放される?
成長タブ(オーブ回路)です。画面を縮小表示にすると、まだ解放していないクラスが薄い枠として見えます。
「In the growth tab, you've gotta work towards them - it's not too bad. If you scroll out you should see some faint boxes.」英語 / 2026-08-27 / Steam スレッド
リリース初日に不具合として報告された事象
2026-08-29 時点の Steam レビュー直近17件のうち、否定的な11件を分類したものです。 各行に出どころを明記しています。1件のレビューはあくまでプレイヤー報告であり、 確定した不具合ではありません。
| 症状 | 出どころ | 報告元 | 分かっていること |
|---|---|---|---|
| 「サーバーの接続が不安定です」と出て起動しない | 公式の復旧告知あり | 日本語レビュー | 開発元が 2026-08-27 に「サーバーメンテナンス完了」を告知しています。ただし、以後に同様の症状が出た場合、それがこの障害の再発かどうかは、この告知だけでは判断できません。 |
| 新規インストールなのに「BAN されています」と表示される | プレイヤー報告 | ドイツ語レビュー | 当サイトでは再現できておらず、公式の言及も見つかっていません。 |
| ボスが透明になる/宝箱が開かない | プレイヤー報告・未再現 | ロシア語レビュー | 当サイトでは再現できていません。 |
| 敵を倒してもゴールドも経験値もドロップも入らない | 公式(ストアページ) | 簡体字・繁体字レビュー | 仕様です。報酬はステージをクリアした時点で精算されます。1体ごとには入りません。 |
| 前のステージに戻って放置周回できない | プレイヤー回答・未確認 | 中国語レビュー2件 | 同じ質問に対して、画面左にループボタンがあるとプレイヤーが回答しています。当サイトでは未確認です。オートチャレンジは現在のステージを繰り返し周回します。「左边有个循环键来着」2026-08-27 / Steam スレッド |
| 残り2人のヒーローがどこで解放されるか分からない | 未解決の質問 | 確認できた Steam ディスカッション3スレッド(英語2件・簡体字1件) | 当サイトで確認できた範囲では、3つのスレッドで同じ質問が繰り返されています。オーブ回路から解放されること自体は実績名 ACH_ORB_CLASS_1 から確認できますが、正確な解放条件については裏付けのある答えがまだありません。推測は載せません。「Where can I get the last two heroes?」2026-08-27 / Steam スレッド1 Steam スレッド2 Steam スレッド3 |
否定的レビュー11件の内訳:仕様・設計への不満4、「TBH の模倣」3、 技術的不具合3、UI 1、理由の記載なし2。1件が複数に該当する場合があります。
サンプルの取り方:Steam レビュー API(直近17件、全言語、2026-08-27 取得)。 同じ条件で再取得すれば内訳を検証できますが、レビューは増えるため件数は変わります。
誤解されやすい3つの仕様
撃破ごとには報酬が入らない
ゴールドと経験値はステージクリア時にまとめて精算されます。 リリース直後のレビューでは、これを不具合と受け取った人が複数いました。
閉じていても進む
ストアページによれば、オフライン報酬は最大8時間まで貯まります。 ゲームを起動したままにしておく必要はありません。
5属性と4段階のダメージ処理
物理・炎・氷・雷・混沌。ダメージは回避・ブロック・ダメージ軽減・防御の順に処理されます。
装備と強化
8等級×12部位、400+種類の装備。等級名は現時点で3つしか確認が取れていないため、 残りは推測せず TBA としています。
| 等級 | 根拠 | 状態 |
|---|---|---|
| Legendary | ACH_GEAR_LEGENDARY | 確認済み |
| Mythic | ACH_GEAR_MYTHIC | 確認済み |
| Eternal | ACH_GEAR_ETERNAL | 確認済み |
| 残り5等級 | 未公開/ゲーム内での確認待ち | |
鍛冶屋:合成・売却・製作。魔法の塔:刻印・エンチャント・宝石装着・抽出。 難易度はノーマル・ハード・ナイトメア・ヘル・インフェルノの5段階。ストアページ日本語表記および実績 API より(2026-08-29 取得)。
Steamコミュニティマーケット
開発元はリリース当日の告知で「リリースから1週間以内にSteamコミュニティマーケットを 開放する予定」と述べており、1人あたり2枠の出品スロットが無料で解放されるとしています。2026-08-29 に直近 7 件の告知を確認しましたが、開放の告知は見つかりませんでした。実績名に Market と明記されているのは「First Sale!」(0.2%)と 「Smart Shopper」(0.2%)の 2 件で、いずれも Steam が 表示する最低値かその付近です。マーケットが未開放であることと矛盾しませんが、 それを証明するものではありません(告知なしに機能が有効化されることはあり、 値もゼロではありません)。なお当サイトの告知チェックは英語の定型表現を 有限個照合しているだけなので、異なる言い回しの告知は見逃し得ます。
最終確認 2026-08-29(Steam の告知と照合)。告知が出た場合はこの欄を更新します。
実際に動いているところ
ストアページの文章だけでは、放置中に何がどう進むのか掴みにくいところがあります。 下の動画はリリース直後に触った配信者のプレイで、完成されたアカウントではなく 序盤そのままの状態が映っています。動画は各チャンネルのもの、 スクリーンショットは SUPERLINK Inc. の公式素材で、いずれも当サイトの制作物ではありません。





公式リンク
Steam ストアページ
アプリID 4952980 / 基本無料 / 2026-08-29 リリース
公式 Discord
確認時点(2026-08-29)でメンバー 1,903 人、 オンライン 1,251 人
X(旧 Twitter)
@MyPartyGrinding
英語版のページ(実績一覧・トラブル対応・クラス解放・宝箱と強化)の内容は、 このページ上部に日本語で一覧があります。
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